canvas 遊びと学びのヒミツ基地

このワークショップは終了いたしました。ご来場いただいたみなさま、ありがとうございました。

  • 内容
  • <スペシャルワークショップ>※キャンセル待ち登録受付中です。
    コロコロくんをゴールまでつれてって!~ゲームプログラミング体験~

    対象:小学生
    定員:1回12名
    実施時間:①11:00-12:00、②13:40-14:40


    つくろう!Ozobot迷路
    対象:小学生
    定員:1回12名
    実施時間:①12:20-13:20(キャンセル待ち登録受付中)、②15:00-16:00

    <常設ワークショップ>
    デジタルえほんで広がるせかい展
    子どもたちのための新しい遊びと学びの道具「デジタルえほん」が世界中から大集合!デジタルえほんを通して新しい発見を体験しよう!


    プログラミングでロボットを動かそう!
    黒い線の上をはしる手乗りサイズのロボット「Ozobot」に色が描かれた指令カードをつかって右に曲がったり、左に曲がったり・・いろんな指令をだして動かしてみよう!

明治大学ホームカミングデー2019
キッズワークショップ
開催日時(期間): 2019年10月27日(日)

明治大学にて年に一度行われる「ホームカミングデー」にて、
今年もキッズワークショップが開催!
デジタルえほんやプログラミングで動くロボットで新しい遊びと学びの道具を体験しよう!

会場では、SOZO Ed.によるスペシャルワークショップも実施します!
*スペシャルワークショップは事前お申込み制になります。
こちらのWEBサイトよりお申込みください

会場

明治大学 駿河台キャンパス グローバルフロント1階

東京都千代田区神田駿河台2-1 ( google map
時間
11:00-16:00
対象
4歳ー大人
※スペシャルワークショップは小学生になります
未就学児は保護者同伴
参加費
無料
主催
明治大学
キッズワークショップ企画運営
CANVAS/SOZO Ed.

CANVASは、こどもの創造・表現力をキーワードに、各種イベント情報を主催者・
関係者のみなさまから募集しています。投稿をいただきました情報は、
全国のワークショップ情報のページとメールマガジンでご紹介をさせていただきます。

現在開催中のワークショップ一覧 http://canvas.ws/workshop
メールマガジン http://canvas.ws/mailmagazine

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